Synthèse semaine 3

La compagnie NVIDIA travaille actuellement sur le développement d’une technologie nommée ReSTIR PT Enhanced, pour améliorer la performance du « Path tracing ». Ce terme désigne le traçage de chemins en temps réel dans les jeux vidéo qui simulent le comportement de la lumière et ses interactions avec les différentes surfaces de manière réaliste. Selon les recherches de la compagnie, cette nouvelle itération de leurs projets de technologies d’éclairage permettrait un rendu de deux à trois fois plus performants, c’est-à-dire plus rapide et de meilleure qualité. Le plus grand inconvénient du « Path tracing » étant la grande quantité de calculs nécessaires à son fonctionnement, NVIDIA continue d’améliorer sa technologie pour pouvoir un jour permettre sa prise en charge dans les moteurs de jeux.

Sources : La nouvelle technologie de Nvidia pourrait révolutionner le traçage des chemins, avec des vitesses jusqu’à 2,74 fois plus rapides – NotebookCheck.biz News

L’avenir du réalisme dans les jeux vidéo se joue au mois de mai : comment NVIDIA compte améliorer les performances avec le Path Tracing – JVTECH by jeuxvideo.com

NVIDIA accélère le ray tracing en temps réel : jusqu’à 3 fois plus rapide avec ReSTIR PT Enhanced

L’entreprise de développement de jeux vidéo Ubisoft a mis à jour ses qualifications pour certaines offres d’emploi et exige maintenant d’être confortable avec l’utilisation de modèles d’IA générative tel que Claude, Copilot et ChatGPT. Chez Ubisoft Paris, il y a également un poste qui a été ouvert nommée « Prompt Specialist », dont le rôle sera d’explorer les possibilités de l’IA générative et d’accompagner les différentes équipes de la compagnie dans l’adoption d’une telle technologie. On peut alors s’apercevoir que les grandes compagnies de l’industrie commencent déjà à introduire les technologies de l’intelligence artificielle, notamment des modèles génératifs, et qu’une bonne connaissance de leur utilisation sera peut-être obligatoire à l’avenir si l’on veut se trouver une place dans l’industrie et rester à jour avec les prochains avancements technologiques.

Sources : L’intelligence artificielle s’impose chez Ubisoft – GAMEWAVE

Ubisoft impose désormais la maîtrise des IA pour développer ses futurs jeux AAA

Un rapport rédigé par Skillsearch, qui a effectué un sondage auprès de 1000 professionnels dans le secteur du jeu vidéo provenant de l’Europe, de l’Amérique du Nord, de l’Asie-Pacifique, du Moyen-Orient et de l’Afrique du Nord, a permis de conclure que 44 % des développeurs de jeux vidéo considéraient de se retirer de l’industrie. Depuis 2023, il y a eu plusieurs mises à pied dans les grandes entreprises de jeux vidéos, et ce peut importe la performance de jeux produits par ces studios. Il s’agirait de la raison la plus courante qui mènerait certaines personnes à reconsidérer leur choix de carrière. Selon ce rapport, 22% des répondants auraient été licenciés dans les 12 derniers mois et 12 % il y a plus d’un an. De ces 34 %, 55 % des personnes auraient indiquées qu’elles n’ont pas encore retrouvé de travail dans l’industrie. Selon Skillsearch, les postes les plus vulnérables sont ceux des artistes, principalement en raison de l’essor de l’IA générative dans l’industrie. Suivant la nouvelle qu’Ubisoft exige désormais une expérience avec l’IA générative pour certains de ces postes, on peut voir que ce genre de technologie prend effectivement de plus en plus de place dans l’industrie et que la transition vers leur utilisation peut être un enjeu qui met en péril la stabilité professionnelle de plusieurs personnes pour la diminution des coûts d’une entreprise. Alors, il sera pertinent de rester à l’affut des changements opérés chez les grandes entreprises de jeux vidéos en matière d’IA pour l’évaluation de choix de carrière. Dans un temps où les jeux indépendants prennent de plus en plus de place dans l’industrie, alors que les grandes compagnies vivent beaucoup de coupures, l’option de développer un jeu indépendamment pourrait aussi être privilégiée par certains développeurs, notamment ceux qui ont été victimes de ces licenciements à grande échelle.

Sources : Selon une nouvelle étude, 44 % des développeurs de jeux envisagent de quitter l’industrie – Actu – Gamekult

Bibliographie

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